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知行 村役 初期能力詳細情報 名前 北園呉葉 職業 鍛冶屋 ---- ---- 腕 力 8 土属性 4 耐久力 6 水属性 4 器用さ 5 火属性 1 知 力 4 風属性 2 魅 力 5 水田適性 --- 畑適性 --- 林地適性 3 牧場適性 3 鉱山適性 --- 漁場適性 --- 工房適性 3 村適性 2 市適性 --- 櫓適性 --- 堤防適性 --- 南蛮寺適性 --- 寺社適性 --- 官位の必要性 × 働きぶり 不明 仕事の成果 不明 成長 Lv 腕 耐 器 知 魅 土 水 火 風 水田 畑 林地 牧場 鉱山 漁場 工房 村 市 櫓 堤防 南 寺 * 特記事項 レベルアップでの適正変化など分かりましたらお書き下さい。 名前 コメント
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[部分編集] 三国志⑨ 東方VS. http //www.nicovideo.jp/watch/sm6495089 使用ゲーム 三國志Ⅸ シナリオ・担当勢力 シナリオの設定 プレイ動画形態 紙芝居あり プレイ上の縛り 登録武将 東方 史実武将の扱い - 投稿時期 2009年3月21日~連載中 投稿者名 カーくん? 関連タグ 【三国志⑨東方VS】 リスト 三国志⑨ 東方VS. ニコ証 - 備考 - 概要 「三国志Ⅸをベースに作成した、キャラゲー動画です。」(うp主) 東方×三国志動画。 うp主マイリスト説明文に「システム的にインフレタイプになります」とあるとおり、東方キャラの能力値は高く設定されており、 大陸を所狭しと駆け巡る彼女たちの活躍を見たい人には向いているかも。 更新間隔は1~5日程度と短め。 コメント欄 名前 コメント
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春秋戦国三国志解説 > 登場人物 登場人物2 + 目次 他勢力・劉禅軍途中加入組(2)劉焉軍 晋文公軍 宇宙大将軍 衛懿公(鶴君主)軍 陶謙軍 張角軍 × 孔伷軍 孔融軍 × 袁術軍 × 斉桓公軍 × 周幽王軍 厳白虎軍 孫堅軍劉繇軍 × 劉岱軍 曹操軍 劉虞軍韓馥軍 × 呂布軍 × 張燕軍 公孫度軍 張魯軍 始皇帝軍 在野スタート組 その他の勢力 コメント欄 [部分編集] 他勢力・劉禅軍途中加入組(2) 他勢力とその武将。他勢力で紹介された後、劉禅軍に入った人物も含む。 ×:勢力滅亡済。 ●:現在劉禅軍所属。 劉焉軍 成都所在。第11回で劉備軍を滅ぼし、同回で紙芝居あり。荊南を傘下に収めつつあった劉禅軍の前に立ちはだかる強敵。 劉焉(りゅうえん) 一代で益州に「王国」を築いた男。本作ではやや腹黒い策略家として描かれる。春秋戦国の英傑には並々ならぬ対抗意識を燃やしている。「兵聖孫武だろうが仁人晏嬰だろうがいにしえの人物にすぎん。……世界ははるかに進んでいるのだ」(第11回)。基本的にはシリアスで、深刻なセリフが多いだが、だいたい後ろの方でエロゲやカレーの話が盛り上がっているため、ちゃんと聞かれていない。本人も気づいていてシリアスに振舞おうとしている様子。 晋文公軍 春秋の超大国、晋の全盛期を築いた重耳と、艱難辛苦の日々を乗り越えた忠臣たちのオールスター…のはず。忠臣の子孫たちが晋の六卿(譜代の重臣)として君主そっちのけで権力闘争の挙句晋が分裂wとかはいっちゃだめ。その後の歴史を知ってしまう本動画でもみんな仲良し。第三回で紹介+紙芝居登場。劉焉軍と益州の支配を争う(第12回)。 晋文公 (チョウジ) 本名重耳。春秋五覇の一人で、斉桓公と並ぶ名君。城濮の戦いで楚を破り晋の覇権を確立。19年にわたる亡命生活の末、家臣たちと晋に戻り在位9年でその全盛期を築く。本動画ではその後の歴史を知ってしまい、家臣に当たるなど精神不安定。 狐偃 (こえん) 重耳の放浪と治世を支えた名臣。あやうっかしい家中をまとめるが、ふがいない主君にもキレる。 胥臣(しょしん) またの名を賈佗。 先軫 (せんしん) 名将。正史では狐偃の跡を継いで晋の国政を見る。主君襄公を罵倒したのを恥じ自殺同様の戦死を遂げた。子孫は 失態 のあげく族滅。 趙衰 (ちょうし) 土の逸話で知られる。末裔が趙を建国した関係で、文公とは喧嘩が多い。 魏武子 (ぎぶし) 流浪時代から国君就任後も重耳の護衛にあった武人。文公の恩人の家に放火する DQN とかは触れちゃだめ。末裔が魏を建国したため文公とよく喧嘩する。 ほか 宇宙大将軍 未来組。「(この動画には)普通の宇宙大将軍ならいます」(第一回)。第三回で紹介、第七回で紙芝居。劉焉軍を南方から脅かす。孟獲軍とも交戦しているらしい(第12回)。 宇宙大将軍 (うちゅうだいしょうぐん) 百 侯景。南北朝魏及び梁の将軍。武勇に優れ、梁を乗っ取り、自ら皇帝になった梟雄。その香ばしい称号(※しかも自称)で人気。本作でもいろいろダメさが漂う。陳慶之曰く、「そんなDQN称号つける君が悪いんですよ」。テストプレイでは楊儀に乗っ取られて滅んだらしい(第一回)。登録名は「宇宙大将」だが、ただしく「宇宙大将軍」と呼んであげよう。 第3回 統率 90 武力 86 知力 83 政治 68 * 陳慶之 (ちんけいし) 南朝梁の将軍(宇宙大将軍より15歳ほど年上でほぼ同時代)。寡兵での用兵に長け、手勢7千人で 北伐 、47戦全勝し、140日で北魏の首都を陥落させた。本人の武芸はからきしだったとか。配下の軍は全員が白袍を身に纏っていたと伝わる。 第3回 統率 97 武力 11 知力 90 政治 81 * 楊六郎 出典は 「楊家将演義」 。モデルの楊延昭(楊延郎とも)は北宋の名将楊業の六男で、常に陣頭に立ち、契丹に恐れられた猛将……その 北方 版かもしれない。紛らわしいことに顔グラが自称楊業末裔の 青面獣 なのはおそらく天命。 第3回 統率 94 武力 93+8 知力 78 政治 72 * 李逵 (りき) 出典は 「水滸伝」 (時代設定は北宋)。黒旋風、鉄牛の愛称をもつ梁山泊の豪傑。出典どおりのアホの子。 第3回 統率 19 武力 98 知力 14 政治 9 * 秦良玉 明末の武将。女将軍として唯一正史に伝のある女傑。騎射の巧みな男装の人妻。こちらの動画にて君主として活躍中。本作では未来組の良心、というか、オカン。しかし、韓流スターの追っかけを追っかけるときは理性が飛ぶ。 第3回 統率 94 武力 86 知力 85 政治 71 * [部分編集] 衛懿公(鶴君主)軍 江夏に所在。紙芝居は第六回登場。夢の田楽コンビ実現。「鶴育成ゲーム」はじまるよー。紙芝居でもよく登場する準主役クラスで、白鶴が転がり込んだりとイベントも多い。 衛懿公 (ツルマル) 鶴好き。彼がこの姿(顔グラ)になった事情は第六話で語られている。やっぱり元始天尊のしわざ。人心が離れるなか鶴にうつつをぬかしていたが、最後に敵に立ち向かう気概を見せたことから、それほど悪い扱いではないようだ。 第2回 統率 4 武力 10 知力 3 政治 4 * 楽毅 (がくき) 百 燕の名将。五カ国連合軍( 参考動画 )を率いて斉を破った後、5年で70城を破る快進撃で強国斉を滅亡寸前に追い込む。本動画でも、袁術に江夏を明け渡す一方で寿春を奪取する戦略を成功させている。 第2回 統率 98 武力 76 知力 90 政治 95 * 田単 (でんたん) 百 斉の知将。元祖 火牛計 。不利な篭城戦を奇計と策略で勝利し、謀略を駆使して戦局を逆転させる。楽毅とはセットというか好敵手。 第2回 統率 85 武力 72 知力 92 政治 72 * 華元 (かげん) 宋の名(物)宰相。導入編解説役(春秋編)にも登場。羊肉は羊姓の御者に暴走されるフラグ。西のぼる作画なのだが、本作の顔芸担当になっている。 第2回 統率 61 武力 81 知力 79 政治 89 * 西門豹 (せいもんひょう) 百 魏の政治家。地方に赴任した際、人身御供の儀式を巫女ごと川に放り込んで廃止。治水事業で功績があった。 第2回 統率 50 武力 66 知力 86 政治 95 * 第10回 統率 72 武力 66 知力 86 政治 95 * 全琮 張昭 紙芝居初登場は第16回。孫呉を去り鶴君主軍に仕官した。 [部分編集] 陶謙軍 下邳に所在。第二回で紙芝居に登場。「あなたも名将に会えるかもしれない」BAR・ギゼンハートの所在地。 陶謙 謙さん。ギゼンハートの常連客だが、実は下邳の殿さま。常連客もみなそれを知っているが、口に出すこともない(第三回)。 穣候 (じょうこう) 秦の宰相。魏穣公、魏冄(ぎぜん)とも。秦武王の頓死直後の乱で活躍、白起を登用した。本動画ではバー・ギゼンハートのマスターを務める。しぶい。なお、名前の関係(冄が出ない)で危うく登録落ちしそうになった(第二回)。 白起 (はくき) 百 白さん。秦の武安君、通称「常勝将軍」。連戦連勝、無敵の将軍だが敵を大量に殺すことでも知られ、恐れられた。軍略をめぐる范雎との対立を経て、自害に追い込まれる。叩き上げの名将であり、讒言を受けた鄧艾が自らになぞらえたことでも知られる。普段はバーで飲んでおり、つけは陶謙(謙さん)が払っていた。しかし頼りになる篤い男。キャーハクサーン 司馬穣苴 (しばじょうしょ) 百 田さん。田穣苴とも。晏嬰に推挙され、兵に慕われた斉の将軍。「将、軍にあれば君命も受けざる所あり」は名言。その兵法は後々まで斉で使用されたという。しかし、景公に遠ざけられて最期は恵まれなかった。そのためか下邳のバー・ギゼンハートでは飲んだくれている。しかし陶謙の窮地には立ち上がる。キャーデンサーン 張角軍 × 平原に所在、第3回で紹介+紙芝居。その実態は「太平道☆張角先生セミナー」で、ますますうさんくさいカルトっぽくなっている。「幸せに、なるぞー!」。第10回で滅亡が報告された。 屈原 (くつげん)(→陶謙軍) 楚の宰相。古代中国最大の詩人。憂国の作風で知られるが、讒言により遠ざけられ、首都陥落を知り自害した(第3回で説明あり)。解説動画(春秋編)冒頭にも病んだ姿で登場。 漁夫との対話 と汨羅江は死亡フラグ。本編でも苦労している模様で、太平道張角セミナーにはまってしまっていた。張角軍では軍師を務めていたが(第7回)、戦乱の中で捕虜→登用されたらしく、第7回で陶謙軍に移籍確認。BARギゼンハートの客となる。 第3回 統率 73 武力 60 知力 94 政治 86 * 李牧 (りぼく) 趙末期の名将で北部の対匈奴戦のスペシャリスト。対秦における趙の最後の守護神だが、讒言により誅殺されてしまう。祖国に報われなかった不幸からか楚の屈原と一緒に太平道張角セミナーにはまってしまう。 第3回 統率 96 武力 90 知力 87 政治 41 * 孔伷軍 第三回で紹介+紙芝居登場。 孔伷 清談の名手。……清談? 介子推 (かいしすい) 百 孔伷の素晴らしい清談で岩から登場した晋文公の家臣。棒使いゆえ孫悟空つながり。 宮城谷先生 仕様で最強の武術家状態。第三回に解説有。 第3回 統率 39 武力 100+7 知力 72 政治 36 * 孔融軍 × 第三回で紹介+紙芝居登場。孔子の子孫として陽虎と気まずい。晋の名相親子がいる。 第十回で劉禅軍が趙範軍を滅亡させた直後に滅亡報告。陶謙軍に吸収されたと思われたが第十七回で確定した。 士会 (しかい)(→陶謙軍) 百 范武子とも言われる。士会の活躍は晋の文公の一世代後、唯一楚荘王が勝てなかった人物で、武人としても政治家としても優秀。しかも長生き。 士燮 (ししょう)(→陶謙軍) 范文子とも言われる。 士なんとかさん とは別人なので、ベトナムには行きません。「地味・謙虚・誠実」の人。ちなみに、うp主が春秋時代で一番好きな人物は士燮との由。 袁術軍 × 第三回で紹介+紙芝居登場。陶謙領に攻め込むが……。その後も、兵力を顧みずあちこちに喧嘩を売るなど、らしいといえばらしい行動をとり続けている(第7回) 挙句第十八回でひっそりと滅亡してしまった。 呉起 (ごき) 袁術軍所属。呉子とも。自信家だが実力は司馬穣苴に匹敵するとか。孫武とともに兵法を「孫呉の法」という由来。用兵に長け、生涯不敗だったとされる一方、将軍になるために敵国出身の妻を殺すなどの非情な逸話も残る。 第10回 統率 99 武力 82 知力 97 政治 92 * [部分編集] 斉桓公軍 × 西城に所在。史上初の覇者なのに第8回でようやく紙芝居登場。管仲曰、「死後がアレなので低評価」 第十八話で劉焉軍を責めてる隙を突かれ張魯軍に滅ぼされた。 斉桓公 (かんこう) 春秋五覇筆頭。景公のご先祖で、元祖「優秀な臣下に丸投げ」スキルの持ち主。斉に全盛期をもたらすが、後継者問題など暗君フラグも立ってた。第11話では某スッポンを料理しようとするなど、人非人っぷりを垣間見せる。 第2回 統率 64 武力 41 知力 77 政治 81 * 管仲 (かんちゅう) 斉の宰相。桓公に仕え富国強兵策により覇者とし、宰相の理想とされる人物。自らの死後、桓公のボケで斉が没落したためご機嫌斜め。 第2回 統率 84 武力 84 知力 96 政治 99 * 鮑叔 (ほうしゅく) 斉桓公の腹心。鮑叔牙とも。親友の管仲を桓公に推挙。その親交は「管鮑の交わり」として史記でも取り上げられる。 第2回 統率 72 武力 83 知力 87 政治 89 * 韓非 (かんぴ) 法家思想家。荀子門下で、李斯とは同門。最後の諸子百家とも。 こちらの動画 もどうぞ。 第2回 統率 24 武力 3 知力 91 政治 98 * 周幽王軍 汝南に所在。紙芝居未登場。ダークヒーローだらけ。 周幽王 (オオカミチュウネン) 君主。周(西周)の暗君。褒姒を笑わせるため、有事の際に用いる狼煙をあげては諸侯を無駄に集めていた。その後、本当の外敵襲来の際には狼少年を地で行き、諸侯の助けが来ないまま周は首都を落とされた。 第2回 統率 10 武力 10 知力 3 政治 10 * 褒姒 (ほうじ) 周幽王の寵姫。伝奇的な出生話のある笑わない妃。春秋時代の幕開けとなる周の東遷の元凶、とされる傾国の美女。 第2回 統率 3 武力 5 知力 92 政治 5 * 趙高 (ちょうこう) 秦の宦官。「馬鹿」の語源の人(諸説有)。本人は馬鹿どころか、謀略でもって秦の重臣から皇帝まで殺した最凶の宦官。 第2回 統率 10 武力 7 知力 63 政治 79 * 崔杼 (さいちょ) 百 斉の政治家。崔氏の乱で荘公(景公の兄)を弑殺。景公を傀儡に国政を壟断、批判者を容赦なく殺し、ダークヒーローっぷりを見せ付けた。 第2回 統率 79 武力 75 知力 93 政治 90 * 南宮万 宋の臣。捕虜から帰還した際、君主の嘲りに激怒しその場で撲殺。車を自ら引いて亡命、革袋に入れて身柄送還したら手足が突き出てきた人。 第2回 統率 32 武力 99 知力 25 政治 24 * 祭足 (さいそく) 鄭の政治家。祭仲とも。4代にわたり鄭を事実上支配したキングメーカー。 第2回 統率 82 武力 61 知力 90 政治 95 * 徐福 (じょふく) 秦の方士。始皇帝の使いとして不老不死をもとめて東方の海へ船出、したともしないとも。日本に来た説(徐福伝説)で有名。 第2回 統率 33 武力 83 知力 89 政治 30 * [部分編集] 厳白虎軍 呉に所在。第四回で紹介+紙芝居。「徳王」ならぬリベンジャー。 厳白虎 孫策に対するおしゃれで明るい勧善懲悪的復讐を目指していたが集まった勢力は地獄の復讐鬼軍団だった。しかし メイクの力で覚醒 。 厳輿(げんよ) よっちゃん。厳白虎の弟。だが悪い影響を受けている様子。 伍子胥 (ごししょ) 楚の人だが楚平王に父と兄を殺された恨みから、呉に仕えて楚に復讐。死屍に鞭打つの人。内政・軍事ともに有能、ただし復讐鬼。 范雎 (はんしょ) 秦の政治家。偽名で張禄とも。魏穣公の政敵。遠交近攻策の発案者にして魏出身の復讐者。標的は魏斉と須賈(現在劉岱軍に所属)。 巫臣 (ふしん)・夏姫(かき)夫妻 巫臣は屈巫とも。楚荘王に仕えたが、「三夫一君一子を殺し、一国を亡ぼした」美女・夏姫を嫁にするために晋に亡命。楚に残した一族を殺されると復讐を決意。その智謀で楚の大臣・子反(やはり劉岱さんち)を翻弄し続けた。 叔向 (しゅくきょう)(→曹操軍) 晋の政治家。羊舌肸とも。巫臣夫妻の娘を嫁にしたばっかりにこちらに所属。弟殺した人にも公平な裁判下した復讐とは無縁の人なのに・・・英才で知られ、子産と文通したり、晏嬰と「うちの国は末期です」と愚痴りあったりしたことでも有名。 第十七回の曹操軍の武将一覧に何故か居た。杜預歓喜。 孫臏 (そんぴん) 孫武の子孫で斉の軍師となった兵法家。同門でライバルの龐涓に嵌められ、足を切られるが、その後見事リベンジ(馬陵の戦い)なお、斉に仕える際に競馬の勝ち馬を的中、食客として身を寄せていた将軍を大勝ちさせて信用を得たという逸話がある。 専諸 (せんしょ) 百 伍子胥が呉王・闔閭(夫差の父)に推薦した刺客。刺客列伝チームではなくこちらに所属。 王朗 もと君主だが厳白虎軍の軍門に降った。ただ、ずいぶんてこずらせたようで、ターゲットのいる劉繇軍に手が届かなかった伍子胥をキレさせている(第7回)。 孫堅軍 第五回に登場。自称孫子(孫武)の子孫。そのため孫武が初期配置されていたが… 孫堅・孫策・孫権 孫家三代。ご先祖(仮)の出奔に後から気づくうっかりさん。孫武にはあくまでも自称呼ばわりされ、子孫として認知されていない。 周瑜 軍師は他にいらないとの発言。ひょっとして孫武追い出した? 劉繇軍 × 第四回で紹介+紙芝居。まさかの呉越楚同舟、全員伍子胥のターゲット。第7回で滅亡確認。人材は孫堅軍に吸収された。伍子胥から逃げ切れるかが鍵だが、龐涓(孫臏の餌)もいるので既にフラグが…。滅亡により孫堅軍に吸収後も着実にフラグを立てる。 楚平王 (→孫堅軍) 呉王夫差 (→孫堅軍) 越王句践 (→孫堅軍) 費無極 (→孫堅軍) 讒言にかけては楚国第一の奸臣 龐涓(ほうけん) 百 (→孫堅軍) 戦国魏の将軍で孫臏の宿敵。「豎子に名を成さしむ」の人。当初復讐鬼軍団のエサとして低評価だったが、孫家吸収後エサ補正を脱する。 第8回 統率 88 武力 82 知力 92 政治 77 * 劉岱軍 第四回で紹介+紙芝居 須賈 魏斉 子反 趙括 (ちょうかつ) 百 劉岱軍に所属。元祖生兵法、趙括大先生(笑)。名将・趙奢のマジ不肖の息子である。自信満々だがその兵法は机上の空論に過ぎず、 兵糧を絶たれ 、秦の白起に大敗( 長平の戦い )。「紙上に兵を談ず」という故事成語のもとになった。「生兵法で負けた」ところから、ネタ的に「馬謖の先祖」と呼ばれることもしばしばだが(※違います)、実際には馬騰・馬超の一族の「ご先祖様」にあたる。馬騰は後漢初期の名将である馬援の子孫を称し、その馬援は「趙奢の子孫」を称しているという関係になる(趙括に兄弟がいた可能性はあるので「趙奢の子孫」=「趙括の子孫」とは限らない)。主張する系譜を信じるならば少なくとも同族である。「さすがは趙奢・馬援の子孫」と呼ばれるか「さすがは趙括大先生の御子孫様(笑)」と呼ばれるかは末裔の実績次第。そんな趙括大先生、本動画でも馬鹿は死んでも治らない模様。 [部分編集] 曹操軍 第一回登場(勢力紹介は第五回)。曹洪が開放したはずなのに春秋戦国の人材加入無しでスタート。それでも十分チート勢力。 曹操 人材マニアとして春秋戦国期の人材登場にわくわくしている模様。なお「孫子」を現在の形(「魏武注孫子」)に編集したことで有名。 夏侯惇 トン兄。片目を失ったが元始天尊のおかげで「神の瞳」が宿り、グラが封神演義の楊任に。あわせて仙人能力追加で妖術習得。持ってる扇はたぶん五火神焔扇… 曹洪 第一回で登場、元始天尊によって物語のスタートに駆り出されて瀕死の目に遭うも、鬼谷子のおかげで 片腕がサイコガン に。グラもイケメン化。 夏侯淵 惇兄と曹洪の能力アップをうらやましがる。解説乙。 杜預 左伝癖 として春秋戦国時代の登場人物にわくわくしていたが、いろいろ期待はずれに終わり辞表を出したがる。 劉虞軍 第四回に登場。仁君(笑)連合。ロボットアニメで盛り上がれる勢力。 劉虞 そのやさしさは乱世には向かない・・・とおもいきやえせ仁君だった。 宋襄公 戦場で礼を守り敗北した人。宋襄の仁(笑)。仁君にしてロボットアニメを愛する劉虞と意気投合した。一応、春秋五覇の一人。 季札 延陵の季子。呉の王族で賢明さから即位を期待されるも固辞。外交の使者として活躍。専儲の暗殺した呉王と伍子胥の仕えた闔閭は甥。 苗賁皇 百 晋の名軍師。楚からの亡命者であり、鄢陵の戦いで楚の共王と子反を破る。断道の会盟後の晏弱の窮地を救った人でもある。 韓馥軍 × ギョウに所在。第四回で紹介+紙芝居。刺客列伝 Aチーム (史記刺客列伝登場人物から専諸を除く)が揃っていた。カンフー映画で盛り上がれる勢力。第6回で劉虞にナイ○ライダーのDVD返却を求めて攻められ滅亡。韓馥と曹沫・聶政は何進軍所属の模様。 韓馥(→何進軍) 荊軻 (けいか)(→劉虞軍) 韓馥軍→劉虞軍。始皇帝キラーで、 十歩必殺剣 の使い手。カンフー映画好き。 豫譲 (よじょう) 百 (→劉虞軍) 韓馥軍→劉虞軍。変装の名人の趙襄子ハンター。カンフー映画好き。 曹沫 百 (→何進軍) Aチームリーダー 聶政 百 (→何進軍) 解体作業の天才 呂布軍 × 第5回で張燕に滅ぼされる(滅亡二番手)。呂布と陳宮は劉虞軍に流れ、楽しくやっているようだ。 呂布(→劉虞軍) 第7回で初登場。やはり懐かしのカンフー映画ファン。古い名作はそのままでも楽しめる。 陳宮(→劉虞軍) 第7回で初登場。やはり懐かしのカンフー映画ファン。 張燕軍 第5回で呂布を滅ぼす。第7回で紙芝居+勢力紹介。第6回時点では城2に所属武将5というお寒い勢力だった。 范蠡 (はんれい) 句践の謀臣。計略で夫差と伍子胥の関係を悪化させた伍子胥キラー。呉の滅亡後は「狡兎死して走狗烹らる」として越を出奔。名前を変えて財をなし、大富豪になったとも。本動画ではノリが軽い。 西施 (せいし) 妖術と毒舌持ちの美女。張燕と范蠡を「すごくかませっぽい」と評した。妖術は墨家テレビのスタジオまで入ってこれる。 公孫度軍 公孫さんがいっぱい。第4回に紹介+紙芝居のある引きこもり軍団。第5回で公孫サンを滅ぼし(本動画の滅亡第一号)、白馬義従を併呑した。 公孫度・公孫康・公孫淵 君主一家。曰、「働きたくないでござる」。家臣の頑張りもあって、お隣の公孫さんを滅亡一番乗りさせた。 孫叔敖 (そんしゅくごう) 楚の 令尹 。蔿艾猟とも。楚荘王が引きこもっていた三年間を支え、その覇業に大いに貢献した名宰相。 養由基 (ようゆうき) 百 古代中国の伝説的な弓の名人。楚共王(楚荘王の息子)に仕え、百発百中の神業で知られる。 三国志プレイヤーには「養由基の弓」でおなじみ。 楚荘王 (→劉虞軍) 歴史の長い楚の歴代最高の名君。春秋五覇の一人。「鳴かず飛ばず」と「鼎の軽重を問う」の人。…になるはず。能力値は オール1 のニート仕様にもかかわらず、家臣に気づかれぬうちに劉虞軍に移籍していた(第7回)。行動力のある引きこもり。 [部分編集] 張魯軍 漢中に所在、第三回でで紹介+紙芝居。太平道と同様胡散臭い方向に発展した五斗米道。1対37の特別個人セミナーで寄ってたかって「生まれ変わって」しまうらしい。なんという洗脳。 武霊王 (ぶれいおう) 百 趙の王。胡服騎射の人。息子(恵文王)に餓死させられた。ヒラハラくんこと平原君のパパさんでもある。 第3回 統率 93 武力 93 知力 89 政治 94 * 趙奢 (ちょうしゃ) 百 税制改革でも功績がある趙の名将。敵の虚をつく機敏な進軍と 山頂布陣(成功例) で勝利した。馬服君に封ぜられて末裔は「馬」を姓とした。後漢初期の名将馬援や、三国時代の馬騰・馬超ら馬一族の先祖に当たる。馬鹿息子(趙括)への嘆きのあまり、やはり息子(恵文王)に酷い目に遭わされた武霊王とともに五斗米道にはまってしまう。おとうさーん。 第3回 統率 84 武力 73 知力 94 政治 81 * 始皇帝軍 安定に所在、第三回で紹介+紙芝居。再統一を目指す秦歴代の名臣たち勢揃い。ラスボス候補の一つ。 始皇帝 (しこうてい) 本名嬴政(えいせい)。戦国時代を統一したが、数年で滅亡。秦の制度をパクッた漢のほうが長く続いたことに不満。顔グラは2種類ある。 第3回 統率 83 武力 76 知力 93 政治 99 * 王翦 (おうせん) 秦の将軍。始皇帝の死後の件についていきなりぶっちゃける。楚の項燕を破るなど、将兵や君主の心理を読むのに長けた老獪な名将。 第3回 統率 96 武力 83 知力 88 政治 73 * 李信 (りしん) 百 秦の将軍。 主役の漫画 について始皇帝に突っ込まれる。項燕(項羽の祖父)と戦うのに「兵20万で大丈夫」と言って敗北。 第3回 統率 90 武力 91 知力 76 政治 63 * 甘茂 (かんも) 恵文王・武王・昭襄王の3代に仕えた名臣、でも(樗里疾・蒙恬ともども)ロボットグラで登場。甘茂いわく「張儀のあとでいろんな奴の前座」という時代が悪かったのかも(第3回)。 第3回 統率 90 武力 76 知力 85 政治 90 * 樗里疾 (ちょりしつ) 百 甘茂とは顔グラをめぐって相争う。実際にライバル関係(それぞれ秦武王の左丞相と右丞相)にあった。 第3回 統率 90 武力 72 知力 96 政治 85 * 蒙恬 (もうてん) 秦の将軍。当初はロボットグラで、「キングダム」から父親(蒙武)のグラを借りたりしてあがいていたが(第3回)、一足先にロボットグラからの脱出に成功。始皇帝に仕え、万里の長城を築いた。趙高の被害者。 第3回 統率 94 武力 91 知力 87 政治 71 * 商鞅 (しょうおう) 秦の政治家。公孫鞅、商君とも。秦の孝公に仕え、法治主義国家秦の礎を築く。 第3回 統率 79 武力 56 知力 91 政治 99 * 秦武王 (キンニク) 歴代秦でも随一の脳筋君主。ルビおよびグラの由来はその最期にあると思われる…詳しくは この動画 で。 第3回 統率 80 武力 95 知力 18 政治 54 * 秦穆公 (しんぼくこう) 春秋五覇に数えられる名君。人材を集め、辺境の国・秦が大国化するきっかけを作る。 第3回 統率 85 武力 82 知力 82 政治 92 * 百里奚 (ひゃくりけい) 秦穆公に仕えた老賢臣。身柄引取りの際の逸話から五羖大夫とも。 第3回 統率 67 武力 38 知力 95 政治 94 * ほか 在野スタート組 在野でスタートした3人。蘇秦・張儀(鬼谷子曰く「馬鹿弟子」)は、このカオスな世界の成り立ちに関わっているようだ。 蘇秦 (そしん) (→公孫度軍) 合従策をといた策士。「揣摩の術」と呼ばれる弁論術で大国の君主を手玉に取り、六国の宰相になる。史記では司馬遷に張儀とともに危険人物呼ばわりされている。第7回で公孫度軍への就職が確認できる。ちなみに史実での仕官先も北方の国・燕であった。 張儀 (ちょうぎ)(→曹操軍) 鬼谷子の弟子。兄弟子蘇秦の合従策に対抗して連衡策を説き、反秦包囲網を破る。舌さえあればどうにでもなるの人。なお、史実で仕官した先は広く人材を求め、富国強兵によりいよいよ勢力拡大しようとする時期の野心満々な虎狼の大国・秦。第7回で曹操軍への就職が確認できる。 呂不韋 (りょふい)(→孫堅軍→衛懿公軍) 「奇貨置くべし」の人。始皇帝の父を援助し、始皇帝の実父ともされる豪商。諸子百家をまとめた百科事典・呂氏春秋の編集責任者。在野より孫堅軍に登用されたようだが、第10回では鶴君主(衛懿公)軍に所属が確認されている。 ほか その他の勢力 董卓軍 × 第1回で空挺部隊を出撃させたが、歴史を修正されてしまった。第13回で滅亡。 コメント欄 春秋戦国三国志解説および関連項目(登場人物・同2)へのコメント ここまで作ってみました。補完、訂正などあればお願いします。 -- 名無しさん (2009-05-06 17 09 10) 解説の人乙です! -- 名無しさん (2009-09-02 02 47 28) どう並べてみてもやっぱりわかりにくいんですよね。修正よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2009-09-04 01 48 23) 登録99人全員名前だけは出てるはず。ニコ百科にいつの間にか春秋戦国時代の人物紹介記事ができていました。-- 名無しさん (2009-09-27 02 39 04) ※追記:大百科リンクを上部に移転。登録勢の紹介はネタ・質ともに百科の記事が充実しています。趙括(笑)。より知りたいという方はぜひどうぞ。 解説充実うれしき次第! -- 名無しさん (2009-09-27 12 24 10) 趙括って馬超の先祖にあたるはず -- 名無しさん (2009-10-31 17 37 50) 登録100人目は誰だろう -- 名無しさん (2009-11-22 02 28 56) うp主の目的を考えると抜擢武将はあまり出ないだろうが、優秀な女武将が出来上がったら、多分「極妻」なんだろうな。「あんたら、覚悟しいや!」とか。 -- 名無しさん (2010-12-07 21 55 45) 歴祭で春秋戦国時代の流れをきちんと解説してくれたのは非常に助かった。エピソードと起きた時期の流れがよく分からなくて混乱してたんだ。 -- 名無しさん (2011-10-11 17 40 24) 最新話(第16話)が来ましたよ!!! -- 名無しさん (2012-02-20 01 24 27) 最新話(17話)にて一時休止のお知らせあり。地震やら竜巻やらこの一年色々とあり過ぎたししょうがない。復帰を気長に待つとしましょう。 -- 名無しさん (2012-06-09 12 38 20) うp主さんお疲れさまです。リアルのご事情がよく進みますことをお祈り申し上げます。 -- 名無しさん (2012-06-11 02 02 22) 時折繰り返し見つつこっちのほうも覗いたら最新のあたりとか更新されてなかったのでちょくちょく書き足し。9月にうp主の生存報告ありましたが動画の制作はままならぬ様子…リアル事情が落ち着くのを祈るばかりや…。 -- 名無しさん (2014-10-06 04 09 03) 名前 コメント 春秋戦国三国志 登場人物 春秋戦国三国志登場人物・春秋戦国三国志登場人物2 コメント 春秋戦国三国志解説コメント 関連ページ 春秋戦国時代略年表
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知行 村役 初期能力詳細情報 名前 北園呉葉 職業 鍛冶屋 ---- ---- 腕 力 8 土属性 4 耐久力 6 水属性 4 器用さ 5 火属性 1 知 力 4 風属性 2 魅 力 5 水田適性 --- 畑適性 --- 林地適性 3 牧場適性 3 鉱山適性 --- 漁場適性 --- 工房適性 3 村適性 2 市適性 --- 櫓適性 --- 堤防適性 --- 南蛮寺適性 --- 寺社適性 --- 官位の必要性 × 働きぶり 不明 仕事の成果 不明 成長 Lv 腕 耐 器 知 魅 土 水 火 風 水田 畑 林地 牧場 鉱山 漁場 工房 村 市 櫓 堤防 南 寺 * 特記事項 レベルアップでの適正変化など分かりましたらお書き下さい。 名前 コメント
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[部分編集] 脇役三国志Ⅸ http //www.nicovideo.jp/watch/sm5565267 使用ゲーム 三国志Ⅸ シナリオ・担当勢力 呂布の兗州強奪と小覇王出陣 アサギ(宛) シナリオの設定 上級、討死あり プレイ上の縛り 動画形態 紙芝居多め 既存武将の扱い 登録武将 99人(下記参照) 投稿時期 2007年09月16日~(38話打ち切り、投稿者削除)再うp2008年12月16日~2009年1月15日(28話まで。以降データ消失) 投稿者名 mema(再うp版) 関連タグ 【脇役三国志】 マイリスト 脇役三国志 備考 2010年6月頃に、動画を再び全削除 次作→にっとーさん!(仮) 登録武将 様々な作品の脇役。動画削除前に確認できたキャラの作品は以下の通り 【日本一ソフトウェア】【うたわれるもの】【ローゼンメイデン】【ぼくらの】【魔方陣グルグル】【爆走兄弟レッツ&ゴー】【テニスの王子様】【東方シューティング】【トライガン】【ワンピース】【グランド・セフト・オート・バイスシティ】【ポケットモンスター】【ファイアーエムブレム聖戦の系譜】【ドラゴンボール】【ファイナルファンタジー7】【実況パワフルプロ野球】【ひぐらしのなく頃に】【ロマンシングサガ】【金色のガッシュベル】【メルヘヴン】【幽遊白書】【南国少年パプワくん】【サザエさん】【機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY】【スラムダンク】【ハヤテのごとく!】【涼宮ハルヒの憂鬱】【ドラえもん】【機動戦士ガンダム】【クレヨンしんちゃん】【アトリエシリーズ】【おじゃる丸】【ファイナルファンタジー4】【らき☆すた】【絶望先生】【DEATH NOTE】【ミルモでポン】【ハレのちグゥ】【NARUTO】【ボクと魔王】【ハウルの動く城】【ヴァルキリープロファイル】【すごいよマサルさん】【魔法少女リリカルなのはAs】 解説 タイトル通り、脇役キャラばかりを登録したプレイ動画。 三国志武将も有名な人物以外(脇役っぽい人物)しか登用されない。 日本一ソフトウェアのSRPG「ファントム・キングダム」において「次回作の主人公」として登場したが、 以降の作品でも隠しキャラとして登場している「アサギ」がプレイヤー君主となっている。 登録武将のチョイスが脇役すぎて、「原作は知ってるけど誰だよお前」なんてこともよくある。 だが、それがいい! という人向けだろうか。 投稿者削除からの復帰・そして再削除 このシリーズは38話を最後にうp主が投稿者削除を行ったが、2008年12月8日に新シリーズの発表と復帰宣言を行い、本シリーズの再うpを始めている。 だが再うpされた1話の投稿者コメントでこの動画は完結しないと明言しており、かつ28話(29話以降はデータ消失)の投稿者コメントにも、「続きを作成する予定は今のところ無い」と明言されているので、復帰はしたものの事実上更新停止状態での再うp完了となった。 しかも2010年6月頃に、この再うp分を再び投稿者削除。(チルノ補正検証動画にも引用されたほどなのに) 最近日本一ソフトの作品中に、アサギ主人公のシナリオが組み込まれたが、そのせいなのだろうか? コメント欄 うp主が丁寧で好感が持てる動画 -- 名無しさん (2007-12-18 07 18 38) 下ネタが嫌いらしいうp主の意向に反し、全動画でも屈指の下ネタネームな抜擢が -- 名無しさん (2008-02-04 03 08 38) 例によって例のごとくチルノ無双 -- 名無しさん (2008-02-14 00 08 07) ↑しかもニューヒーローだったりする -- 名無しさん (2008-02-14 18 47 40) 自ら削除された模様だけど、リアルで何かあったのかな? ちょっと心配だ。 -- 名無しさん (2008-07-02 10 07 43) 12/8の新作(sm5479977)で、データ消失していたのが判明。 -- 名無しさん (2008-12-21 00 36 34) 名前 コメント
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■母港■ ■イギリス■ ■日本■ ■アメリカ(西海岸)■ ■アメリカ(東海岸)■ ■ドイツ■ ■オアフ島■ ■呉港■ ■ソロモン基地■ ■イタリア■ ■アイスランド基地■ ■ノーフォーク基地■ ■スペイン■ ■ノルウェー■ ■ギリシャ■ ■横須賀■ ■ポーツマス■ ■キール■ ■佐世保■ [部分編集] 各施設の機能 施設 効果 レベル上昇による恩恵 兵器改造工廠 パーツ改造 改造能力上昇 物資倉庫 パーツ保有 上限上昇 軍港 遠征 遠征可能艦隊数増加(Lv.2/5)、派遣可能海域数増加 鎮守府 特典の獲得 パーツ・クルーの獲得 ※復興レベル64を超えると地上に残された爆撃の跡が消える? [部分編集] 鎮守府、復興特典 施設レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 レシピ - - - - - - - - - - パーツ&クルー - ★6 パーツ改造キット ★5 九一式徹甲弾-改 ★6 パーツ改造キット ★6 13号対空電探 ★6 パーツ改造キット ★6 彩雲 ★6 パーツ改造キット ★6 41cm連装砲 ★6 栗田健男 [部分編集] 軍港 施設レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 開放海域 北東海域1 北東海域2 北東海域3 東海域1 東海域2 東海域3 東海域4 南東海域1 南東海域2 南東海域3 遠征派遣艦隊数 1 2 3 必要建材 - 21570 39492 60984 85179 111608 139964 170030 201641 234670 必要鋼材 - 16536 26662 38804 52473 67405 83425 100411 118270 136930 必要樹脂 - 13992 20176 27591 35940 45059 54843 65216 76124 87520 遠征先での獲得物詳細は遠征呉へ [部分編集] 兵器改造工廠 施設レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ■ 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 改造値倍率 1.00 1.01 1.02 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 1.08 1.09 ■ 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 必要建材 - 6543 8085 9628 11171 12713 14256 15799 17341 18884 ■ 20427 21969 23512 25054 26597 28140 29682 31225 32768 34410 必要鋼材 - 5848 6697 7545 8393 9242 10090 10939 11787 12635 ■ 13484 14332 15180 16029 16877 17726 18574 19422 20271 21119 必要食材 - 6312 7623 8935 10247 11558 12870 14181 15493 16805 ■ 18116 19428 20740 22051 23363 24674 25986 27298 28609 29921 必要樹脂 - 5476 5953 6429 6905 7382 7858 8334 8811 9287 ■ 9763 10240 10716 11192 11669 12145 12621 13098 13574 14050 = 施設レベル 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 ■ 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 改造値倍率 1.20 1.21 1.22 1.23 1.24 1.25 1.26 1.27 1.28 1.29 ■ 1.30 1.31 1.32 1.33 1.34 1.35 1.36 1.37 1.38 1.39 必要建材 35853 37396 38938 40481 42024 43566 45109 46652 48194 49737 ■ 51280 52822 54365 55908 57450 58993 60536 62078 63621 65163 必要鋼材 21967 22816 23664 24512 25361 26209 27109 27906 28754 29603 ■ 30451 31299 32148 32996 33844 34693 35541 36390 37238 38086 必要食材 31233 32544 33856 35168 36479 37791 39102 40414 41726 43037 ■ 44349 45661 46972 48284 49596 50907 52219 53530 54842 56154 必要樹脂 14527 15003 15479 15956 16432 16908 17384 17861 18337 18813 ■ 19290 19766 20242 20719 21195 21671 22148 22624 23100 23577 = 施設レベル 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 ■ 改造値倍率 1.40 1.41 1.42 1.43 1.44 1.45 1.46 1.47 1.48 1.50 ■ 必要建材 66706 68249 69791 71334 72877 74419 75962 77505 79047 80590 ■ 必要鋼材 38935 39783 40631 41480 42328 43177 44025 44873 45722 46570 ■ 必要食材 57465 58777 60089 61400 62712 64023 65335 66647 67958 69270 ■ 必要樹脂 24053 24529 25006 25482 25958 26435 26911 27387 27864 28340 ■ [部分編集] 物資倉庫 施設レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ■ 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 保有数上限 +1 +4 +4 +4 +4 +4 +4 +4 +4 +5 ■ +4 +4 +4 +4 +4 +4 +4 +4 +4 +4 必要建材 - 6543 8085 9628 11171 12713 14256 15799 17341 18884 ■ 20427 21969 23512 25054 26597 28140 29682 31225 32768 34310 必要鋼材 - 5848 6697 7545 8393 9242 10090 10939 11787 12635 ■ 13484 14332 15180 16029 16877 17726 18574 19422 20271 21119 必要樹脂 - 5476 5923 6429 6905 7382 7858 8334 8811 9287 ■ 9763 10240 10716 11192 11669 12145 12621 13098 13574 14050 = 施設レベル 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 ■ 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 保有数上限 +4 +4 +4 +4 +4 +5 +4 +4 +4 +4 ■ +4 +4 +4 +4 +4 +4 +4 +4 +4 +4 必要建材 35853 37396 38938 40481 42024 43566 45109 46652 48194 49737 ■ 51280 52822 54365 55908 57450 58993 60536 62078 63621 65163 必要鋼材 21967 22816 23664 24512 25361 26209 27058 27906 28754 29603 ■ 30451 31299 32148 32996 33844 34693 35541 36390 37238 38086 必要樹脂 14527 15003 15479 15956 16432 16908 17384 17861 18337 18813 ■ 19290 19766 20242 20719 21195 21671 22148 22624 23100 23577 = 施設レベル 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 ■ 保有数上限 +4 +4 +4 +4 +4 +4 +4 +4 +4 ■ 必要建材 66706 68249 69791 71334 72877 74419 75962 77505 79047 ■ 必要鋼材 38935 39783 40631 41480 42328 43177 44025 44873 45722 ■ 必要樹脂 24053 24529 25006 25482 25958 26435 26911 27387 27864 ■ [部分編集] シンボル施設 施設レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 必要建材 - 21570 39492 60984 85179 111608 139964 170030 201641 234670 必要工業力 - 468 728 1040 1391 1774 2186 2622 3081 3560 必要廃材 - 468 728 1040 1391 1774 2186 2622 3081 3560 ↓コメント等 名前 閲覧数 今日: - 昨日: - 合計: -
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このページは数あるニコニコ歴史戦略ゲー動画の登場人物について、各動画内での列伝をまとめていくものとして用意しました。 主役級の活躍を見せた人物はもとより、名脇役、好敵手からネタ☆キャラまで幅広く紹介されるページになることを願います。 ここでは三国志の人物について扱います。 参考用リンク先(需要のありそうなものがあれば随時追加推奨) Category 三国志 - Wikipedia :史実についての参考リンク 幻想水滸伝・三国志を知らないけど、興味ある人の為の解説サイト ニコニコ歴史戦略ゲー 武将紹介 公開マイリスト :史実武将紹介動画 武将別解説 - 三国編 :iM@S架空戦記シリーズ補完wikiより三国武将紹介 『三国志の登場人物の一覧』 :ニコニコ大百科での三国志人物項目一覧 武将別伝(三国志) ア行 ハ行 ハ ヒ フ ヘ ホ カ行 カ キ ク ケ コ マ行 サ行 サ シ ス セ ソ ヤ行 タ行 タ チ ツ テ ト ラ行 ラ リ ル レ ロ ナ行 ワ行 程昱(テイイク) 程銀(テイギン) 丁奉(テイホウ) 典韋(テンイ) 田疇(デンチュウ) 田豊(デンホウ/デンポウ) 田予/田豫(デンヨ) 程昱 (テイイク) [部分編集] (141~220)曹操の参謀。字は仲徳(チュウトク)。身の丈八尺三寸、立派な髭を蓄えた風貌。剛毅な性格で、裏切った陳宮の策により本拠地・兗州の大部分が曹操に背いた大ピンチの際にも動揺を抑えて持ちこたえるなど、曹操の窮地を度々救った。 兵糧に困った際に人肉を混ぜ、故に出世できなかったといういささか眉唾な説も史書には引用されている。 尚、前線で指揮を執ることもあったためか送られている官位は武官位ばっかりである。追贈されたのも車騎将軍。 ちなみにこの人も「キャーイクサーン」の対象者。 三國志IX 統率 70 武力 55 知力 92 政治 76 三國志11 統率 70 武力 49 知力 90 政治 79 魅力 58 掎角/槍兵A,兵器A 上へ 程銀 (テイギン) [部分編集] (?~?)史実では涼州に基盤を持っていた軍閥の一つ。馬超・韓遂らとは同盟関係にあり、ともに曹操と戦った。善戦したが敗れて漢中の張魯の許に亡命、のちに曹操に降伏した。 演義では韓遂配下「手下八部」(吉川三国志では馬超配下「旗本八旗」)の一人として長安を攻略した。渭水で曹操と相まみえ敵陣に夜襲をかけたが、曹操軍の伏兵をくらった上に落とし穴にはまり、戦死した。 三國志IX 統率 73 武力 71 知力 49 政治 36 三國志11 統率 69 武力 73 知力 40 政治 36 魅力 50 騎兵A 騎将張繍の野望 【三國志Ⅸ】 +八坂神奈子軍 キャラブレイク注意 第25騎でうp主から銀様と呼ばれる。 それに対し視聴者も「程銀燈www」とコメント(「ローゼンメイデン」のキャラクター「水銀燈」に対するファンからの愛称が「銀様」であることにかけた洒落)。 その後第28騎で一騎打ちを挑まれた際、けだるさと高慢さ、色香を兼ね備えた口調(裏声)で登場した。 「乳酸菌摂ってるぅ?」 上へ 丁奉 (テイホウ) [部分編集] (?~271)三国後期の呉の名将。字は承淵(ショウエン)。3代皇帝孫休の時代に専横を極めた孫綝の処断に加わり、大将軍に任じられた。演義では赤壁の戦いに従軍し、周瑜の指示で孔明暗殺を謀ったり、張遼を射殺したりと活躍。 ヒゲの顔グラでスターリン似とも評され、スターリンっぽいキャラ付けをされることもしばしば。 「書記長」「閣下」などスターリン系以外のあだ名としては「T奉」「T砲」など。 三國志IX 統率 80 武力 83 知力 75 政治 40 三國志11 統率 81 武力 80 知力 71 政治 55 魅力 56 急襲/槍兵S,戟兵A,騎兵A,水軍S 軍師黄皓の憂鬱 【三國志11】 +劉禅軍(プレイヤー勢力)途中加入。大将軍。 劉禅軍(プレイヤー勢力)途中加入、大将軍。第8話で登場、9話で紹介あり。 在野から見出され、厳輿との一騎打ちを経て劉禅軍に加入した。文武にすぐれた人材のため、知力に劣る黄皓の憂鬱のタネになったが、丁奉は軍師の柄でないと身を引く大器。しかし鷹揚が過ぎて食中毒になったりタダ働きさせられたりと、紙芝居ではお笑いを担当している。 軟国志 【三国志ⅨPK】 +キャラブレイクなし? スターリン風グラ。他人を呼ぶ時は「同志」、何かといえば「粛清」と口にするなどまんまスターリン扱いである。 おかげで、視聴者どころかうp主からも「閣下」と呼ばれている。 一方で北郷軍最強の水軍指揮官として活躍し、またその心には熱い物が燃え滾っているので動画内での人気は高い。 上へ 典韋 (テンイ) [部分編集] (?~197)曹操の護衛を務めた勇士。その怪力と様々な武器を扱う器用さから、悪来(殷末の英雄)の再来と呼ばれた。 張繍の叛乱の際に戦死。演義では仁王立ちのまま果て、曹操は典韋の死を息子の死以上に嘆いたという。 三國志IX 統率 68 武力 93 知力 31 政治 29 三國志11 統率 56 武力 95 知力 35 政治 29 魅力 58 護衛/戟兵A 関連タグ: 【典韋】 君主は陶濬 【三國志Ⅸ】 +陶濬軍(プレイヤー勢力)初期武将。 陶濬軍(プレイヤー勢力)初期武将。 ストーリー中では同じく古参の秋穣子とコンビを組んでいる。 上へ 田疇 (デンチュウ) [部分編集] (169~214)字は子泰(シタイ)。田斉の末裔とされる。劉虞に仕えるが、公孫瓚に主君は殺されてしまう。主君を哭礼で弔ったため公孫瓚に殺されそうになるが、毅然とした態度で反論、一族郎党を連れて徐無山へ隠居した。 後に曹操の烏丸討伐に協力し、才を惜しんだ曹操が彼の旧友・夏侯惇を派遣して説得を試みたが、劉虞への忠誠を貫き、固辞した。 三國志IX 統率 68 武力 66 知力 74 政治 78 三國志11 統率 66 武力 66 知力 72 政治 76 魅力 74 風水 皇族劉虞氏 (うp主、代表作:登用プレイ、特攻三国志、皇族劉虞の軌跡) +うp主 三国志Ⅸプレイ動画うp主の一人で田疇(Ⅸ)を顔グラとして使用しており、プレイ動画内でも自重しない働きを見せる。 田疇=うp主で主人公の一人でもある。 公孫恭プレイを筆頭にドMなプレイ動画を上げた事から一部からアルティメットMと呼ばれることもある。 登用プレイ、黒土下座、兵1特攻など数々の技術と奇策を持って戦い、大言壮語すれども偽り無しと恐れられる。本人曰く攻撃(特に水上戦)が苦手らしい。 黒さが目立つ、冷徹な奇策家。 そして遂に「皇族劉虞の軌跡」において独立、劉虞と戦略的互恵関係を結ぶ。 Fairy Rhyme【三国志Ⅸ】 +司馬懿軍→諏訪子軍 この動画の田疇は奇策に定評のある人…というより、そのまんま↑である。 天公将軍張角の挑戦 +劉虞軍→張角軍 初期からいたが、活躍したのは「博望防衛戦」 8万の裁軍ガチメンバーに対し、こちらは3万。誰もが諦める中、彼は冷静だった。 そう、彼は知っていたのだ、「少数の兵力で最終的に得をする方法」を。 正に↑ 上へ 田豊 (デンホウ/デンポウ) [部分編集] (?~200)袁紹の参謀。字は元皓(ゲンコウ)。剛直な性格の知将であり、多くの献策を行って袁紹の河北平定に貢献した。対曹操戦では沮授とともに持久戦略を主張するが退けられ、袁紹に疎まれ投獄される。田豊の危惧通り官渡で敗れた袁紹は、田豊が自分を笑いものにしていると疑い(逢紀の讒言によるとも)処刑してしまった。 演義では官渡の敗戦を聴くや自分の運命を悟り自害している。通称では「トヨタ」などと呼ばれる。 三國志IX 統率 58 武力 39 知力 95 政治 90 三國志11 統率 72 武力 29 知力 93 政治 87 魅力 64 槍兵A 炎帝蝗君伝 【三國志Ⅸ】 +公孫瓚軍(プレイヤー勢力)二代目軍師。 公孫瓚軍(プレイヤー勢力)二代目軍師。拘束期間が長かった所為で自縛に目覚めた。 幻想三国志 【三國志Ⅸ】 +袁紹軍参謀、後に……。稀に若干のキャラブレイクあり 史実通り剛直な性格の参謀で、馬超軍の策謀を看破するが、袁紹に疎まれて遂に幽閉されてしまう。 その後自分が事実上匿っていたナッシュ・シエラに助けられて出奔。後に裴元紹の志に打たれて同志となった。 袁紹を裏切ったと言う罪悪感に未だに苛まれている。 上へ 田予/田豫 (デンヨ) [部分編集] (?~?)字は国譲(コクジョウ)。幽州漁陽郡の人で、劉備の挙兵の際に行動をともにする。母の看病を理由に劉備と別れ、公孫瓚のちに曹操に仕えた。すぐれた行政家でとくに異民族対策で功績があった上に武勇にも優れ、また人格も廉潔であったという大変な人物。 名前の表記は「三國志9」と「10」では豫、「11」では予。 三國志IX 統率 76 武力 71 知力 78 政治 74 三國志11 統率 80 武力 72 知力 80 政治 78 魅力 75 親烏/弩兵A,騎兵A,兵器A 性転換AnguRhapsody 【三國志11】 +イナゴ軍武将→一条軍武将。 イナゴ軍武将→一条軍武将。 美人に目がないナルシスト。一条萌え。その個性はシリアスそうな場面を吹き飛ばしてしまうほどだが、きっちりと軍略家としての力も発揮する。 炎帝蝗君伝 【三國志Ⅸ】 +公孫瓚軍(プレイヤー勢力)初期軍師。 公孫瓚軍(プレイヤー勢力)初期軍師。解説役を担当する。 正統派プレイ動画なのでキャラブレイクなんて有リマセンヨ? 天公将軍張角の挑戦 【三國志Ⅸ】 +... Vipperである。 それ以上でもそれ以下でもない。 上へ 名前 コメント
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三国志II 覇王の大陸 【さんごくしつー はおうのたいりく】 ジャンル 戦略級SLG 対応機種 ファミリーコンピュータ 発売元 ナムコ 開発元 トーセ 発売日 1992年 6月10日 定価 6,900円 プレイ人数 1~2人 判定 良作 ポイント より本格的になったナムコ三国志 ナムコ三国志シリーズ三国志 中原の覇者 / 三国志II 覇王の大陸 概要 前作からの変更点 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 ナムコ版三国志『三国志 中原の覇者』の続編。前作を踏襲しつつ、米や策略などの概念を追加し、より本格的となって帰ってきた。 前作と同様に三国志の時代の君主の一人となり、中国全土を統一する事が目的となる。 命令書による内政システムや、戦闘時はRTSとなるといった前作の特徴的な部分はそのまま継承されている。 前作からの変更点 時代設定を「孫権登場の200年」から「董卓台頭の189年」に変更。これにより勢力配置の変更や、董卓と呂布といった前作には登場しなかった有名武将達が追加された。 性格診断の廃止。前作ではYES/NOで答えるフローチャートでプレイする君主が決まっていたが、今作では一般的なSLGのように登場勢力から任意に君主を選べる。 兵糧の概念の追加。 前作では全て金で賄っていたが、本作では出陣や民への施しに米を使用する。それに伴い出陣には金がかからなくなったが、戦闘中に米が無くなると即座に敗北してしまう。 敵の策略により減らされる事もあるので、戦争の際には余裕をもって出陣する必要がある。 災害の追加 特定の季節に洪水と干ばつが発生するようになり、開発や人口、兵数に影響を及ぼす。 あらかじめ内政で防災値を上げておくことで、防災値の減少と引き換えに被害を抑える事も出来る。 比較的頻繁に発生し、防災値を下げられてしまうので、そのたびに防災値の上げ直しになり面倒な要素にもなってしまっている。 策略の追加 前作では戦争で使用出来る計略のみだったが、本作では政略画面で使用出来る「策略」、戦闘シーンで使用出来る「戦術」といった要素が追加された。 政略画面で使用出来る策略は「離間」「引き抜き」「同盟(*1)」の三つ。武将の忠誠度が低ければ他勢力から引き抜かれてしまうし、その逆も然り。 特に呂布は最強の武力と体力と兵力を持ちながらも開始時の忠誠は30と低いので、光栄の『三國志』と同様に初ターンでの引き抜きが鉄則となるほど。 戦争で使用出来る「計略」も増加した。 前作では城に立て籠もった敵部隊に対して計略は使えなかったが、「偽撃転殺」といった対城兵用の計略が追加され、対処できるようになった。 戦闘画面では武将の本隊が「戦術ポイント」を使用する事で様々な効果を起こす「戦術」が使用出来る、「士気向上」を使用して攻撃力を高めたり、「強弩」で弓兵の射程を伸ばす等、使いこなす事で優位に立ち回れる。 一騎打ち画面では相手を説得して一騎打ちを中止させたり、降伏させる事も出来るようになった。 レベルの概念の追加 戦闘や策略で敵部隊に損害を与える事で経験が溜まり、武将のレベルが上昇する。武力が90以下なら武力が上昇し、90以上の将でも、部隊の兵科のバランスが変化する(高武力で高レベルだと騎兵の割合が増える)という形で強くなっていく。 また、レベルアップの際に策略を覚える事もあり、諸葛亮といった名将は「奇門遁甲(*2)」といった専用の策略を覚える。 この為、今作の武器屋は一騎打ちの装備品を買うという形になり、お手軽に武力を上げる事が難しくなった。学問所は前作と同様。 寿命の概念の追加 史実において病死した武将は概ね没年の通りに、戦死や処刑された武将に関しては没年よりもかなり長めの寿命が与えられている。 武将が寿命を迎えると即座に死ぬわけではなく、ランダム要素によって数年長生きする事もある。ただし、年を跨ぐ毎に病死する確率が高まり、5年以内にほぼ確実に死んでしまう。 君主が死亡した場合は後継者を選択して続行する形になり、総取り形式ではなくなった。50年の時間制限も無くなったが、武将が減り過ぎて統一が不可能になると専用のメッセージと共にゲームオーバーになる。 バランス面 戦闘時毎に陣形を決める事が出来、また、方針に「包囲」が追加された。 ピンチに陥った敵将は逃走あるいは降伏行動を行うことがあるが、それらをせずに攻撃行動を続けることも少なくない。それゆえ、配下に加えたい有能武将をうっかりこちらのターンで撃破してしまうことがしばしば発生していた。「包囲」を用いればこちらからは攻撃を控えつつ敵将を囲うようになるため、格段に敵を降伏させやすくなった。 戦闘時の兵の耐久力は武将の体力ではなく、配備した兵数に依存するように変更。体力が低い武将でも戦いやすくなった。 得意な地形で戦闘しても行動回数が倍にはならなくなった。 移動時に得意地形では機動力の消費が少なくなる事や、戦闘時に一部の侵入不可な地形にも移動できるといったマイルドな調整になった。 籠城時も、守備側は侵入が難しい城壁の向こう側に弓兵が大量に配備されるので有利になるといったバランス調整。 装備の追加 それぞれの武将に武器と防具が設定されており、一騎打ちにおける攻撃力や防御力に影響する。 単純に強い物を買えばいいのではなく、攻撃力が高いが重量があるといった要素もある為に奥が深い。 基本的に武器屋で買うが、特定の君主を一騎打ちで討ち取ることで唯一品を入手することもできる。また、特定都市のみで買える特定武将の専用装備や、戦闘マップのみで買える隠し武器等、隠し要素も多い。 特に君主は絶対に降伏しない為、レア装備獲得の為にも積極的に一騎打ちで討ち取る事が推奨される。 その他の変更 指輪、腕輪、宝石といったパラメーターは「宝」に統一。武将への褒美として渡すか、換金するのが主な使い道となる。前作のように換金する手間が無くなったので忠誠上げは少し楽になった。 「情報集め」は実行結果がすぐにわかり、武将が一ヶ月不在になる制約は無くなった。この為、知力と人徳が高い武将にひたすらやらせる事がセオリーとなる。 資源や頭数が足りない序盤では情報集めで得られる物資が命綱となるうえ、在野武将が見つかればその分戦力増となるため、ひたすら情報集めに走る事になる。 評価点 あらゆる面がボリュームアップ 時代が遡った事により、三国志最強の呂布といった人気武将が登場した。 登場武将も前作に引き続き有名どころからかなりマニアックな部分まで網羅(*3)、それら全てに口パクや表情まで存在しているのはFCというハードからすると驚異的ともいえる。 一部の武将が同じ顔になっているといった問題点はあるものの、細かいパーツで差別化しており、前作では両目だった夏候惇が眼帯をしているといった、より三国志のイメージに近づいた武将もいる。 内政や戦争での策略実行時には大きめのアニメがみられる。内政を行う際も武将の提案した内容によって実行アニメの内容も変化する芸が細かい部分もある。 姜維、夏侯覇、司馬師、司馬昭、鍾会、鄧艾、諸葛恪といった三国志後期~末期の武将も登場しているのでゲームが長引いたとしてもこれらの武将を使う楽しみがある。 音楽も拡張音源チップN106を使った重厚な物となり、非常に聴きごたえがある。 さっぱりとした風合いでどこか寂寥感のある戦争リザルト、重たくも哀愁溢れるゲームオーバー、偶数拍子+奇数拍子を混ぜ込み緊張感を以て盛り上げてくる一騎討ちなど、ファミコン史上においても出色の出来。 内政時や戦争マップは前作「中原の覇者」の楽曲構成を踏襲しているのも隠れたポイント。 初心者向けのカジュアルな作り 情報集めで得られる物資が多い等、SLGが不得手な初心者に対する救済処置がある。 情報集めでは何も見つからない以外ではマイナスの結果になる事は無いので困ったらとりあえず実行すれば問題が無い。情報集めで手に入る宝は忠誠度の底上げやここぞという時の換金に使えるが、知力や人徳が高い武将だと次々に見つけてくれる。 裏技を使用すればスタート時に都市のあらゆるパラメーターが最大の状態で始める事も出来る。ここまで使えばSLG初心者でもクリアは難しくない。 兵や武将の俸禄で物資が減ったり、忠誠度が自然に下がったりする事は無いので、あまりパラメーターに細かく気を使わなくともよい。 軍備は徴兵で兵を揃えるだけで完了する。兵装は武将の武力やレベルで決まり、訓練度や士気といった概念も無い為、ある程度まとまった金があればすぐに整うので細かい事に頭を悩ませなくともよい。 戦争画面での部隊の退却は前作と同様にデメリット無く行える。 賛否両論点 劉備勢力の難易度が上がった 時代の変更により、袁紹や董卓に囲まれる并州1国のみでのスタート、配下には趙雲がおらずに関羽と張飛のみと厳しい条件でのスタートとなった。旗揚げ時からの配下である簡雍は在野武将となっているので情報集めで見つける必要がある。 幸い、武力に関しては関羽と張飛は文句なしの最強クラスで、特に関羽ならばあらゆるパラメーターがトップクラスに高く戦闘、内政共に頼りになる。それでも手駒の少なさ(=命令書の少なさ)がネックであり、そう簡単にとはいかない。 并州には学問所が無い為、知力に難がある張飛と劉備は使い辛く、学問所のある都市を落として知力を鍛えるまでは関羽がまさに命綱となる。 近隣には顔良、文醜や呂布といった武力が高い猛将もおり、これらの武将との戦闘中に采配のミスによって関羽が討ち死にしてしまうと途端に難易度が跳ね上がってしまう。 また、本作では趙雲や張遼といった有力武将は在野で発見しても特定の勢力でなければ登用しづらいといった要素がある。しかしながらごく低確率で他勢力でも登用可能なので、出遅れてしまうと有力武将を他勢力に取られる可能性もある。 趙雲に関してはゲーム開始の翌年にお隣の袁紹軍の土地でスカウトが可能。そこに関羽を突っ込ませて素早くスカウトして撤退すれば回収可能。また、顔良や文醜が劉備軍警戒で趙雲の出てくる場所に配置される可能性は低いので(曹操軍、董卓軍警戒の方が強い)、隙間狙いは割と容易。 并州は更に数年待つと劉備軍縁故の廖化も出てくる土地ではあるのだが、そこまで待ってると荊州の人材が他勢力にかっさらわれてしまうため、趙雲を回収したら速やかに董卓軍を突破して荊州に向かえるかどうかが劉備軍の最大の課題である。あと、徐州に寄り道出来ないので麋竺や孫乾は諦めるしか無い。 内政での実行武将固定化 前作のように情報集めなどで武将が不在になる事がなく、行動済みといった概念も無い為、内政を行う武将は知力と人徳がその勢力で一番優れている武将一択となる。それ以外の将は選ぶ意味が無い為、やや単調化し過ぎたきらいがある。 武力を上げ辛くなった 武力を上げるにはレベルを上げるしかないのだが、武将の武力がそのまま兵の強さになるので武力が低い武将の兵は弱く、あっさり蹴散らされてしまう。極端に弱い場合は敵将一人に全くダメージを与えられずに逆に全滅させられる事もざらなので、策略で敵兵を減らして経験を得るといった工夫が必要になる。 問題点 勢力の再現度が低い 前作同様に基本的に武将の名前はカタカナで表記されるために同音異字の名前の武将が削られており、その影響を受けて189年なのに孫堅ではなく、孫策が君主となっており、さらには既に江東に一大勢力を築いているといった不自然な状態になっている。呉軍の内政の要と言える「二張」こと張昭と張紘も前作に引き続き本作も未登場(張松と張郃がいるため) 袁術、劉表、公孫瓚といったこの時点では存在しているにもかかわらずカットされた勢力も少なくない。一大勢力だった劉表や袁術の存在そのものが抹消されているのが非常に不自然である。 紀霊といった袁術配下の武将は一部登場している。 この時点で董卓配下であるはずの張遼は在野武将となっており、さらには友好勢力が曹操となっている為、董卓プレイでは中々登用出来なくなっている。 一部のバランス 兵がほぼいない敵将は戦闘シーンになるとすぐに退却する為、何度も退却→マップに移行が繰り返されてテンポを悪くしてしまいがち。 退却する度に追い打ちで体力を落とせるのだが、追い打ちのダメージで死ぬまで退却を繰り返す場合もあり、目当ての武将の場合は難儀する。 戦術の「呪縛」が成功すると敵将の動きを一定時間止められるが、失敗する事も多いので運ゲーになりかかっている。 守備側はターンが回ると全機動力を計略に使用してくるため、脳筋武将があっという間にボロボロにされてしまう。 ひたすら計略をかけられる効果音「デロデロデロン」を聞き続けることにもなり、あまり心地いいものではない。 この為、前線で活躍するにはある程度計略を見破れるようになる知力が必要となる。CPUも余裕があれば猪武者の知力を改善する為、終盤になると敵味方共に知力80超えがゴロゴロいる状態に。 戦闘中に使用出来る戦術も知力が大きく影響する為、初期の知力だと何も使えない猛将も少なくない。 戦争中の計略の使い辛さ 計略コマンドを選ぶと覚えているすべての計略が表示されるが、使用できない物も多々混ざっており、実行しようとすると武将に止められてしまう。 実行条件などは説明書に書かれているが、ゲーム上では説明が無いので使用できるものを探すのが億劫になる。 発動条件が厳しい物も多く、あまり使われない策略も多い。 名前を見ただけでは効果が想像しにくい物ばかりなのも使い辛さに拍車をかけている。例としては「乱水」がダメージ効果で「水攻」が同士討ち効果(どちらも水上の敵が対象)など。 一部の知将しか使えない「連弩」も屈指の使い辛い計略。諸葛亮や姜維が使った有名なものだが、使用条件が「使用者が城にいて対象が隣接」というもの。要するに相手に攻められて追い詰められてる状況以外で使えないということであり、そんな状況に陥ってる時点でダメである。 アニメがスキップ出来ない 各種コマンド実行時のアニメがスキップも短縮も出来ない。何度もコマンドを実行するSLGなのでテンポを損ね、次第に煩わしく感じるようになる。 敵の知力育成 学問所で武将の知力を上げることが出来るが、今作では敵側も同じく育成する様になった。その結果自動的に大半の武将の知力が80以上となり、中途半端な知将は武力が低いだけの将となり使い道に困ることになった。 三国志を知る人ならば猪武者だったはずの武将がみんな文武両道の将へと成長しているのには驚愕するだろう。本作では武将名で相手を判断する事はできず、一人一人の知力を確認しなければならなくなった。そして大半は計略通らなそうだから知力育成した猛将で強引に蹴散らそう!となりがち。 敵の継承 相手の君主を倒すと後継者が立てられるが、関羽、馬超など優秀な武将が君主化されやすく、そうなってしまうと登用不可能になってしまう。正確に言うと、各勢力には後継者候補が設定されており、劉備が死んだ場合の後継者候補としては劉封、諸葛亮、関羽、張飛などが設定されていて、彼らが残っている場合はそちらが優先される。設定されている候補者が誰もいない場合、その軍の中で最も徳が高い者が君主に指名される。 最悪のパターンの1つを挙げると、董卓軍が初期に開いている荊州に居座り、諸葛亮を取り込んでしまうパターン。そして董卓軍の後継者候補は呂布、李儒、李傕である。呂布は引き抜かれやすくてすぐいなくなる可能性があり、李儒や李傕は戦場を駆け回って捕獲されることが割とある。後継者候補が誰もいないところで董卓が死亡して、徳が最も高い諸葛亮軍が誕生、配下にすることが不可能に・・・ということがある(諸葛亮が出る前だと伊籍軍なんてこともある) また、戦闘でも君主は籠城するので、城に籠もった武力90代後半の猛将を相手にすることが必須になる。関羽、趙雲の様な知力も高い武将や、上記の知力育成も施されている猛将には攻城用計略の偽撃転殺も通用しにくく極端な難所となってしまう。特に劉備後継者の関羽、馬騰後継者の馬超(知力育成済み)などの状況は発生しやすく一気に難易度が上昇する。上記した君主諸葛亮に籠もられて計略を撃ちまくられたら地獄としか言いようがないレベルの苦行である。孫権が出ないうちに孫策を討ち取ってしまって周瑜軍が誕生した時も地獄を見る。 戦闘計略「爆炎」の強さ 戦場で「戦闘」コマンドを選ぶことで武将と兵士のコマがぶつかり合う戦闘モードに入るが、そこで知力93以上の知将が使える「爆炎」がかなり凶悪。FC版では武将コマの前方3×3の9マスに攻撃判定が出る爆弾投げ攻撃で、しかも敵味方識別あり。ダメージも高く、兵士コマの兵100が一気に40近く減らされ、敵武将も体力30以上は削られてしまう大技である。使用者の武力に依存しないダメージなのも強い。 味方兵士コマに足止めをさせて爆炎で敵兵と敵将にダメージを与えたらその知将はさっさと戦場を離脱して計略使用ポイントを回復、また戦闘に入って爆炎を当てることを繰り返せば、相手が関羽だろうが趙雲だろうが張遼だろうが、こっちの兵力0スタートだろうがうまく立ち回れば3回の爆炎で確殺である。2回繰り返して瀕死にさせてから他の武将で包囲して降伏させるのにも役立つ。どうしても獲りたい名将捕獲にも、厄介な相手を確実に殺すにも便利すぎる。 この戦法のデメリットは、戦場離脱の際に確率で追撃を受け体力を削られること。そのため武力と体力が低い知力特化型武将(荀彧や郭嘉など)には難しい。逆に言うと、武力と体力もある程度高い武将がやると凶悪極まる(諸葛亮、徐庶、司馬懿、周瑜、陸遜、呂蒙、姜維など)。 最初から軍師だけで出陣させて敵をおびき寄せ、猛将にわざと攻めさせて爆殺して退却を繰り返せば敵軍の将の質も内政もガッタガタである。体力的に危なくなったらさっさと退却すればいい。夢もへったくれもなく言えば爆炎が使える軍師と捕獲、トドメ、体力が削られた爆炎軍師の保護をする武将を数名連れ歩けばどこに行っても勝てる。 凶悪すぎたためか、アレンジ版では爆炎の攻撃範囲が狭くなり弱体化されている。 総評 前作よりもより本格的なSLGになり、グラフィック、やサウンド面でも大幅にパワーアップした。 少々初プレイのハードルは高まったものの、システムの斬新さや完成度の高さはFCのSLGとしては群を抜いている。 また、前作同様に光栄三國志よりもカジュアルでとっつきやすいSLGである事は変わりない。 余談 プレイステーション用ソフト『ナムコアンソロジー1』に移植されており、新たにアレンジ版も収録されている。 サブタイトルである「覇王の大陸」名義での収録となっており、オリジナル版もタイトルロゴの差し替えが行われた。 原作当時はこの名義で商標を登録していた事や、元々バンダイ(ナムコ合併前)が持っていた商標であった事、そして光栄も「三国志(*4)」の商標を登録していた事が関係したと思われるが、どういう訳かゲーム内の作品解説においては「三国志」表記が使用されている。 そのロゴもファミコンの仕様に全く合わせていないものであり、ただただ不可解さと違和感が目立つことになった。
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/2062.html
【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 三国志 II 覇王の大陸 タイトル 三国志 II 覇王の大陸 機種 ファミリーコンピュータ 型番 ジャンル シミュレーション 発売元 ナムコ 発売日 1992-6-10 価格 6900円(税別) 三国志 中原の覇者 関連 FC 三国志 中原の覇者 三国志 II 覇王の大陸 PS NAMCO ANTHOLOGY 1 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
https://w.atwiki.jp/pararowa/pages/47.html
【名前】呉キリカ(くれ きりか) 【声優】井口裕香(マギアレコード) 【性別】女性 【年齢】14歳~15歳(中学三年生) 【外見】黒のボブカット。八重歯 【一人称/二人称】私/キミ 【関連人物への呼称】 美国織莉子 → 織莉子 巴マミ → 恩人、巴マミ 【略歴】 黒い魔法少女。美国織莉子の協力者。 見滝原中学の生徒だが学校はさぼりがち。織莉子と出会って以降はほとんど通っていない。 世の中の全てを興味がないと思いつつも、その裏では妬んでおり、友人もなくいじけた暮らしをしていたが、偶然織莉子と出会い、惹かれていく。 その後、再会した彼女と話をしようとするが、自分に自信がなく、「違う自分になりたい」という願いを嗅ぎつけて現れたキュゥべえと契約して魔法少女となった。 織莉子が魔法少女となって以降は、彼女の役に立つために見滝原各地で「魔法少女狩り」を行う。 織莉子に異常と呼べるほど忠誠を誓っており、彼女のためなら汚れ仕事も、死ぬことも、絶望することをも厭わない。 平時はひたすら織莉子に甘えている。 持ち歩いているぬいぐるみのキーホルダーを大事にしており、なくすと狼狽する。 紅茶には砂糖三個とジャムを三杯入れるほどの甘党。子供扱いされるのが嫌い。 【性格】 元は根暗で内向的でだったが契約後は明るくなった。 しかし、唐突に「愛」について語りだしたり、戦闘中の台詞が支離滅裂だったりと、情緒不安定。 価値基準は織莉子が全てで、それ以外の情報は要らないとまで言うほど。 キーホルダーを拾ってくれた巴マミを恩人と呼び、礼を尽くそうとするなど義理堅い面もある。 【能力・武装】 魔法少女としての姿は、袖の部分が異常に長い黒を中心とした装束で、右眼には眼帯を付けている。ソウルジェムはコートのベルトの連結部分。 魔法少女としての武器は鉤爪。両手にそれぞれ三本ずつ備え、高速で相手を切り刻む。 素早い反面、攻撃の一手一手は軽い。 魔力を攻撃面に回せば鉤爪の本数を増やすことが出来るが、その分、後述する速度低下の範囲が限定されてしまう。 「速度低下」 契約の際に叶えた願いによって得た能力。 自身の周囲に存在する、あらゆるものの速度を低下させる。 相手は動きも攻撃も鈍るため、キリカ自身は相対的に高速となる。 この能力が発動すると、魔女の結界の崩壊も緩やかになるため、「魔法少女狩り」を行うキリカとしては、獲物を結界内に閉じ込めることが出来るだけでなく、死体も処理できる(魔女の結界で生まれた死体は、痕跡も残らず結界と共に消滅する)ため一石二鳥だったりする。 「ステッピングファング」 番外編「noisy citrine」で披露した技。爪を投擲する遠距離攻撃。それだけ。 「ヴァンパイアファング」 同じく番外編「noisy citrine」で披露した技。 無数の爪を盾に連結させて、巨大な鋸状の鞭を構成。勢いに任せて降り下ろし、敵を両断する。 キリカの攻撃力不足を補って余りある破壊力を誇るが、その性質上、速度低下魔法とは、恐ろしく相性の悪い荒技であると思われる。 【パラレル作品での概要】 「まどか☆マギカ」には登場せず。 しかし、存在自体はしていたと思われる。 【備考】 制服時の姿は、モノクロだと少し美樹さやかに似ている。